Capítulo V – Aprender a medir mediante el juego con piezas
Índice:
- Juego 1: «Constrúyelo tan largo como…»
- Juego 2: «La serpiente de piezas»
- Juego 3: «¿Cuál es más alto?»
- Juego 4: «¿Cuántas piezas hacen falta?»
- Juego 5: «Medición del movimiento»
- Juego 6: «¿Quién llega más lejos?»
- Juego 7: «Medición del camino»
- Juego 8: «El peso de piezas»
- Juego 9: «El metro de piezas»
- Juego 10: «Medición de pasos»
En la educación preescolar es sumamente importante que los niños puedan aprender mediante la acción y la experiencia directa. Uno de los ámbitos que se desarrolla perfectamente gracias a las actividades manuales es la capacidad de realizar mediciones, tanto de longitud como de altura y de distancia.
Los niños en edad preescolar todavía no manejan unidades de medida formales. En su lugar, aprenden a comparar objetos y a valorar «más», «menos», «más largo», «más corto», etc. Las piezas de construcción son una herramienta excelente para estas actividades: tienen una forma y un tamaño uniformes, son coloridas y animan a experimentar. Gracias a ellas, el niño puede conocer las bases de la medición de forma natural e intuitiva.
Los juegos incluidos en este capítulo permiten a los niños, entre otras cosas:
- comparar longitudes y alturas de construcciones,
- medir objetos usando las piezas como unidades no formales,
- estimar y comprobar los resultados de las mediciones,
- comprender qué es la distancia en el contexto de sus propias experiencias.
Mediante un juego motivador, los niños no solo desarrollan las competencias matemáticas, sino que también aprenden precisión, atención y pensamiento lógico. Al introducir la medición a través del juego, sentamos las bases para la comprensión futura de los conceptos matemáticos y científicos.
Juego 1: «Constrúyelo tan largo como…»
Objetivo didáctico: Comparar longitudes.
Materiales:
- Piezas, en particular conectores rectos y cilindros
Desarrollo:
- Dividimos a los niños en grupos de varias personas.
- A cada grupo le asignamos una dimensión (p. ej., decimos «el ancho de la mesa», «la altura de la silla»).
- Los niños construyen con las piezas (uniendo cilindro, conector recto, cilindro, etc.) una «regla de medir» de la misma longitud que esa dimensión.
- Los niños comparan: ¿qué regla de medir es la más larga y cuál la más corta?
Variante: Las reglas de medir construidas se pueden convertir, p. ej., en longitudes de zapatos, en codos.
Juego 2: «La serpiente de piezas»
Objetivo didáctico: Medir la longitud con una unidad no formal (una pieza).
Materiales: piezas, cuerdas de distinta longitud o cinta de papel pegada en el suelo de distinta longitud.
Desarrollo:
- Los niños colocan las piezas una tras otra junto a la cuerda para comprobar su longitud.
Cuentan cuántas «piezas» mide la cuerda.
Variante: Con las piezas se puede medir la distancia de la mesa a la puerta.
Idea para una foto/un reto de clase.
Juego 3: «¿Cuál es más alto?»
Objetivo didáctico: Comparar la altura de las construcciones.
Materiales: piezas.
Desarrollo:
- Cada niño construye una estructura con una cantidad determinada de piezas.
- Comparan las alturas y colocan las torres de la más baja a la más alta.
Variante: Los niños eligen ellos mismos la cantidad de piezas y después comparan los resultados.
Juego 4: «¿Cuántas piezas hacen falta?»
Objetivo didáctico: Estimar y comprobar.
Materiales: piezas, objetos para medir (p. ej., un armario, una puerta, una silla).
Desarrollo:
- En grupos, los niños adivinan cuántos cilindros hacen falta para, uniéndolos con conectores, construir una torre de la altura de, p. ej., una silla.
- A continuación, lo comprueban construyéndola.
Variante:
- Los niños adivinan en parejas y comparan quién se ha acercado más.
- Los niños estiman cómo de grande hay que construir una torre para tocar con ella el marco de la puerta / el techo.
Idea para un reto con foto.
Juego 5: «Medición del movimiento»
Objetivo didáctico: Observar y medir el cambio de posición.
Materiales: piezas con engranajes, plataformas.
Desarrollo:
- Los niños construyen una línea de engranajes y marcan dónde empieza el movimiento.
- Tras poner en marcha el mecanismo, los niños observan hasta dónde ha «llegado» el movimiento.
- Medir el número de engranajes por los que ha pasado la energía.
Variante: Comparar dos líneas: ¿cuál transmite el movimiento más lejos?
Juego 6: «¿Quién llega más lejos?»
Objetivo didáctico: Estimar distancias y comparar el alcance.
Materiales:
- conectores rectos y en cruz
- cilindros
Desarrollo:
- Los niños construyen un «palo» de piezas e intentan que llegue lo más lejos posible (p. ej., desde el borde de la mesa) hasta que se «rompa».
- Miden la longitud del brazo contando el número de piezas.
Comparan qué brazo llega más lejos.
Variante: Los niños construyen el palo más largo posible sujetándolo entre todos para que no se rompa.
Idea para una foto de clase.
Juego 7: «Medición del camino»
Objetivo didáctico: Medir la longitud de un trayecto.
Materiales:
- Piezas,
- cinta de pintor o una cuerda dispuesta en línea
Desarrollo:
- En el suelo formamos un camino sinuoso.
- Los niños colocan piezas a su lado para medir su longitud.
- Cuentan las piezas necesarias para recorrer el trayecto.
- Los niños pueden saltar a lo largo del trayecto con los dos pies o a la pata coja.
Variante: Los niños, en grupos, pegan por sí mismos el trayecto en el suelo y colocan piezas a lo largo de él.
Juego 8: «El peso de piezas»
Objetivo didáctico: Introducción al concepto de masa y a la comparación del «peso».
Materiales:
- Un juego de piezas que usarán todos los niños en común (p. ej., volcado en la alfombra)
- cuerda y una percha para construir una balanza
- plataformas que serán los «platillos» de la balanza
Preparación:
pasamos dos cuerdas más largas a través de la plataforma por los dos lados, las atamos con un nudo arriba (unimos los cuatro extremos de la cuerda) y las atamos a la percha; de este modo creamos una balanza sencilla.
Desarrollo:
- Los niños comparan la masa de dos conjuntos de piezas, p. ej., 3 engranajes y 5 engranajes.
- Observan qué conjunto es más pesado y reflexionan sobre por qué.
Variante: Intentar equilibrar dos conjuntos con distinto número de piezas (p. ej., tenemos tres engranajes; ¿cuántos cilindros tenemos que colocar en el otro lado para que su masa sea la misma?).
Foto de la representación de la balanza hecha con plataformas y piezas.
Juego 9: «El metro de piezas»
Objetivo didáctico: Crear la propia unidad de medida.
Materiales:
- cilindros y conectores
Desarrollo:
- Los niños establecen que 5 cilindros unidos con conectores son su unidad de medida (pueden llamarla como quieran, p. ej., «cincopieza»).
- Usando ese «cincopieza», miden la longitud de distintos objetos.
- Lo calculan diciendo, p. ej.: «la altura de la silla es cuatro cincopiezas».
Variante: Los niños crean dos unidades de medida (p. ej., «cincopieza» y «ochopieza») y con ellas comparan las dimensiones de distintos objetos.
Juego 10: «Medición de pasos»
Objetivo didáctico: Comprender la distancia y el número de pasos como medida.
Materiales:
Piezas como marcadores de los puntos de inicio y de fin.
Desarrollo:
- El docente pide a los niños que construyan estructuras sencillas que servirán de marcadores.
- A continuación, los niños se dividen en parejas y colocan sus marcadores en distintos lugares del aula.
- La tarea de los niños consiste en ir de un marcador al otro contando a la vez los pasos.
- Después, junto al marcador, el niño coloca la cantidad de piezas correspondiente al número de pasos.
- El otro niño va del segundo marcador al primero, también contando los pasos y cogiendo la misma cantidad de piezas.
- Los niños comparan la cantidad de piezas y, a continuación, comprueban cómo cambia su cantidad cuando dan pasos más grandes / más pequeños.
Variante: En lugar de pasos, los niños pueden dar saltos con los dos pies o a la pata coja.
